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Xbox无线耳机是微软多年来首款官方Xbox耳机。(Microsoft图像)

在微软Xbox部门的一个大新闻日,该公司宣布了Xbox系列X |新的无线耳机以及其游戏辅助功能升级。

Xbox无线耳机是该公司自Xbox 360鼎盛时期以来为Xbox用户提供的首款官方品牌耳机。

设计用于匹配Xbox系列X的配色方案和一般美学,蓝牙耳机配有可调头带,聚氨酯皮革耳塞和可调麦克风。它使得与Series X | S,Xbox One和Windows 10 PC兼容,Microsoft声称每30分钟充电的4小时电池寿命很好。

微软表示,耳机对于Xbox无线协议进行微调,提供低延迟,无损音频和空间声音技术,以获得更大的浸没。

它定于3月16日发行,售价99美元,这是一个令人惊讶的低价位。通常,具有这种功能列表的游戏耳机要贵得多;在这个价格范围内,许多可用选项将节省舒适性或耐用性,以提供一个较低的价格标签。微软的无线耳机售价为99美元,并承诺提供“同类最佳”的声音和舒适度,这听起来像是他们计划亏本交付,或者它无法达到这种程度的宣传。待续。

同时,Xbox可访问性指南(XAGS)的改进使其成为Microsoft的Brannon Zahand,Microsoft的高级游戏可访问性计划经理Brannon Zahand提供了“支持游戏行业的全面的最佳实践。”在Xbox Wire周二早上的一篇帖子中。

尽管大多数开发人员都增强了他们的游戏辅助功能在过去的几年里,无论是在选项菜单还是控制台的基本用户界面上,微软都在不断努力与残疾游戏玩家和爱好者接触,特别是在诸如Xbox自适应控制器.(我们在第一个令人难以辨认的字幕中走了很长的路死而复生,早在2006年。)

23 xags,公开提供微软游戏堆栈文档,在2020年1月推出并于周二更新,纳入开发人员和社区成员的反馈。这包括目标的关键区域,改进了每个指南的上下文,明确目标陈述和削减文档技术语言的改进概述。

Each of the XAGs offers some common-sense advice for improving a video game’s accessibility options, which includes how to present features like game difficulty options, audio customization, and the size and quality of text displays. It also now provides multiple images that provide examples of each guideline’s implementation in currently-available games, such as外面的世界,接地,ori和盲目的森林.

In an image from Obsidian’s外部世界,微软建议开发人员不要诋毁玩家以挑选更容易的游戏体验。(Microsoft Image)

一个有趣的禁令燕尾,在博彩社区中的“简单模式”中看似永恒的辩论。微软正在将游戏的难度设置视为一种可访问性问题,建议有兴趣的开发人员对旧学校的实践引导,如标签较低的困难,类似于含糊不清的术语,即“我太年轻而不死于原版”厄运.

除了XAGs精制表示,麦克风rosoft has created a game accessibility testing program that’s now available for developers, which will automatically test their games’ compatibility with the XAGs’ recommendations. Each test pass will also include what Zahand calls “members of the Gaming & Disability Community,” who will both run games’ test cases and provide their feedback.

Zahand写道:“在测试项目的试验中,我们从与我们合作的开发人员那里得到的积极反馈让我们不知所措——他们的反馈塑造了这个项目。”。“这就是为什么我们有信心,无论开发人员是刚刚开始涉足游戏可访问性,还是他们已经在包容性设计的征程中走得很远,这个程序都能为他们,最终为他们的客户提供一些东西。”

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